Новости игровой индустрии

ARES: The Iron Vanguard: крупные обновления вместо патчей и планы на гильдейский контент

Разработчики ARES: The Iron Vanguard анонсировали смену формата обновлений, рассказали о гильдейских рейдах, планах по слиянию серверов и выходе в Steam.

ARES: The Iron Vanguard: крупные обновления вместо патчей и планы на гильдейский контент

Продюсер ARES: The Iron Vanguard провел второй выпуск AMA в Discord, ответив на ключевые вопросы сообщества. Разработчики признали, что текущий темп прохождения контента слишком высок: игроки осваивают основные сюжетные линии за несколько недель, что стало признаком дисбаланса. В связи с этим студия отказывается от мелких патчей в пользу масштабных обновлений, где квестовая часть будет органично сочетаться с фармом экипировки, как это реализовано в обновлении Ashmountain.

В ближайших дополнениях появятся новые карты и источники снаряжения. Также обсуждается вопрос слияния серверов и переноса персонажей для выравнивания наполненности. Для новых игроков готовится отдельный сервер, который будет открыт к моменту релиза в Steam, чтобы создать сообщество, развивающееся вместе с игрой.

Гильдейский контент выйдет примерно через две недели. Это не PvP-режим, а соревнование по времени прохождения рейда против сильнейшего монстра. В ранговом PvP для топовых игроков прорабатывается формат 3 на 3, однако внедрение тиров и MMR пока отложено до решения технических вопросов.

Разработчики также затронули вопросы баланса: система выбора элемента против боссов скоро изменится, чтобы стимулировать использование разных костюмов. Награды за рейды уже разделены на ступени, но минимальный уровень входа вводить не планируют — вместо этого боссы будут ослаблены для большего числа участников. Внешний вид оружия будет кастомизироваться, а дата выхода в Steam пока не утверждена.

Поделиться материаломСохраните ссылку или отправьте её друзьям
← Все новости