Fatekeeper обновили: русский язык, контроллеры и переработка боевой системы
Вышло обновление 0.1.4 для Fatekeeper с русской локализацией, поддержкой геймпадов и масштабными изменениями геймплея.

Разработчики Fatekeeper представили масштабное обновление версии 0.1.4, которое значительно расширяет доступные возможности для игроков. Среди ключевых нововведений — поддержка контроллеров и первые варианты локализации, включая русский и украинский языки. Стоит отметить, что переводы находятся на разных стадиях готовности, поэтому команда продолжит их дорабатывать в последующих патчах.
Значительные изменения коснулись боевой системы. Разработчики увеличили дальность действия некоторых заклинаний, включая Firespark, а также снизили точность вражеских лучников. Теперь противники стали более чувствительны к прерыванию атак. Были усилены способности Tremor и Elemental Fortress, а ловушки Fire Trap и Frost Trap стали эффективнее. Исправлено масштабирование урона при использовании оружейных покрытий без оружия, а противники больше не телепортируются за игроком во время уклонения.
В игру добавлены новые предметы: дубины и амулеты. Переработано содержимое сундуков и контейнеров, а скорость передвижения персонажа увеличена примерно на 15%. Улучшена камера во время атак, система блокирования и обратная связь при попадании. Бомбы Explosive и Shrapnel стали значительно мощнее, а в мире появилось больше ингредиентов для их создания.
Интерфейс получил полосы здоровья боссов с возможностью отключения, подсказки по алхимии и более заметные состояния выделения элементов. Обновлены визуальные эффекты крови и расчленения, а движок игры переведен на Unreal Engine 5.8.3. В ближайшие недели разработчики планируют выпустить небольшие патчи для настройки контроллеров и локализаций, после чего сосредоточатся на первом крупном контентном обновлении, запланированном на зиму.