Новости игровой индустрии

В Active Matter вышло крупное обновление: исправлены пламегасители и улучшена работа консолей

Разработчики Active Matter выпустили обновление 0.4.0.201. Патч возвращает пламегасителям их основную функцию, исправляет баги в рейдах и расследованиях, а также оптимизирует производительность на консолях.

В Active Matter вышло крупное обновление: исправлены пламегасители и улучшена работа консолей

Команда Active Matter представила обновление версии 0.4.0.201, которое вносит значительные изменения в геймплей и техническую часть игры. Одним из ключевых нововведений стало возвращение пламегасителям их изначальной функциональности. Теперь оружие работает корректно, а механика урона от падения больше не срабатывает дважды, что делает бои с мутантами более предсказуемыми.

Значительные правки коснулись изолированных рейдов. В локациях «Озёрное», «Завод», «Щегольское» и «Аэропорт» вновь появились крупные зоны концентрации аномалий. Мутанты типа «Цветочники» получили улучшенную анимацию: они быстрее переходят между рывками и больше не обрывают атаку досрочно. Также разработчики скорректировали баланс РПГ-7: снаряды теперь наносят меньше урона и занимают больше места в инвентаре.

Особое внимание уделяется системе расследований. Задачи перестали хаотично прыгать по списку после выполнения, а контракт Волкова можно гарантированно закрыть с помощью специальной сигнальной гранаты. Интерфейс стал удобнее: настройки сгруппированы, исправлены обрезанные элементы меню, а также добавлено подтверждение выхода из рейда, если после смерти игрока еще можно наблюдать за союзником.

На консолях PS5 и ПК с контроллером DualSense внедрены три уровня адаптивных триггеров, а свободный обзор теперь плавно возвращает камеру к прицелу. Разработчики также повысили производительность на консолях в густой растительности и исправили зависание на Steam Deck и Linux при сворачивании игры.

Источник: GoHa.Ru

Поделиться материаломСохраните ссылку или отправьте её друзьям
← Все новости